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嘮嗑 | 破鏡重圓,覆水能收…又能相信愛情了?

字號:TT 2024-04-22 00:59 作者:小嘮 來源:家電網 我要評論(0)

家電網-HEA.CN報道:“清官難斷家務事”,網易和暴雪和微軟之后會擦出怎樣的火花,就讓時間來告訴我們答案。十塊已到,咱們下期再嘮~

“曾經有一份真摯的愛情擺在我面前,我沒有珍惜,等到了失去的時候才后悔莫及,塵世間最痛苦的事莫過于此。如果老天可以再給我一個再來一次的機會的話,我會對那個女孩說,我愛你。如果要在這三個字上加一個期限的話,我希望是一萬年!”

都說覆水難收,破鏡難圓,不過,有時候世事就是這么奇妙,金錢的力量同樣可以破開一切阻撓。

日前,暴雪娛樂、微軟游戲與網易共同宣布,暴雪游戲將于今年夏季重返中國內地市場。暴雪中國發文:“暴雪娛樂旗下備受當地玩家喜愛的游戲作品,雙方在過去超過15年的合作基礎上達成了更新的游戲發行協議,以將暴雪游戲重新帶回給我們的國服玩家。”@網易游戲 發文稱:“我們很榮幸能與暴雪娛樂再次攜手,將暴雪游戲重新帶回國服。玩家們,久等了。”

俗話說得好“床頭打架床尾和”,盡管當初“分手”的時候鬧得沸沸揚揚,各種謠言滿天飛,但最終雙方似乎還是決定了再續情緣。對于國服玩家來說,則是在停服442天之后,終于等來了好消息。有不少網友紛紛表示:“爺青回。”據統計,在短短一天之內已有超過45萬人在網易旗下游戲社區預約了游戲回歸。

事實上,網易和暴雪的“破鏡重圓”,早在去年年底就已經顯露端倪。2023年11月,有網友發現,雖然暴雪官方已經不再提供簡體中文選項,但又悄悄上線了一個新的簡體中文版戰網頁面,而此前關停許久的國服下載頁面也已經可以重新打開。有知情人士透露,彼時暴雪已在和包括網易在內的多家游戲廠商談判國服回歸事宜,但當時尚未決定確定的合作方和具體回歸時間。

資料顯示,網易和暴雪的合作起源于2008年:暴雪宣布將旗下《星際爭霸II》《魔獸爭霸III: 混亂之治》《魔獸爭霸III: 冰封王座》,以及戰網平臺在中國大陸的獨家運營權,全部授予網之易。對于不少70、80、甚至90后的游戲玩家來說,暴雪可以稱得上就是那心中的白月光,在當時充滿想象力與靈氣的暴雪游戲很快就俘獲了全球范圍內玩家的芳心,特別是之后的MMORPG魔獸世界,想當年,小嘮還有著和室友一起打本的時光,暴雪在彼時的游戲領域是如同標桿的存在,“暴雪出品,必屬精品”也成為了暴雪粉絲津津樂道的一句口頭禪。

都說“七年之癢”,事情轉折點發生在2022年11月17日,當天,暴雪和網易先后發表聲明表示,經過談判雙方沒有就續約合作達成一致,將在協議到期后終止合作。網易在同日發布的2022年第三季度財報提到:網易與暴雪娛樂的國服代理授權將于2023年1月到期且將不會續期。對于解約原因,“經過長時間的談判,我們仍然無法就一些涉及可持續運營,和市場及玩家核心利益的關鍵性合作條款與暴雪達成一致。”暴雪的說法是,“雙方沒有達成符合暴雪運營原則和對玩家及員工承諾的續約協議”,網易和暴雪“分手”的消息迅速在玩家群中炸開了鍋。在此后,兩家場外場內的“紛爭”更是不斷。

2023年1月,暴雪公告稱提議將游戲服務順延六個月,暴雪表示,暴雪曾再次與網易接觸,探討基于2019年的協議順延六個月,“遺憾的是,網易不愿在我們尋找一家新合作方期間,基于現有的合作條款將游戲服務順延六個月,使大家在這段時間能繼續游戲。”而網易方面也是直接回懟:“暴雪的提議包括突發的聲明是蠻橫的、不得體的且不符合商業邏輯的,其過分的自信中并未考慮這種予取予求、騎驢找馬、離婚不離身的行為,將玩家和網易置于了何地。”隨后,有網友曝出,網易園區內自營咖啡廳推出了同名飲品“暴雪綠茶”,疑似暗諷暴雪,隨后,網易直播拆除了網易園區里《魔獸世界》代表道具“血吼”雕像。

2023年4月,上海網之易起訴暴雪,認為其違反系列許可協議,要求退還3億元欠款。據了解,該款項包括網之易已全額支付的《魔獸世界》等停服游戲相關退款、未售游戲商品庫存的預付款項、數款未開發游戲的預付保證金等。該案還涉及《魔獸世界》等國服代理游戲相關協議中,包含多個偏向暴雪單方權益的不平等條款,相關條款的合法性、可執行性存在巨大爭議。隨后,暴雪方面開始“反擊”,起訴網易侵權及不正當競爭。

值得關注的是,暴雪旗下游戲《爐石傳說》曾入選杭州亞運會電子競技項目,不過,因為國服關停的原因,最終缺席亞運會。其他原本走進國內多個城市的的暴雪系游戲賽事活動也完全停擺。

不過,這場鬧劇似乎隨著“霸道總裁”微軟正式收購暴雪迎來了轉機。有行業人士表示,動視暴雪的原CEO離職之后,微軟便基于之前《我的世界》的良好合作,對網易發出了積極信號,最終推動了這場“復合”。事實上,這次與其說是網易和暴雪的“復合”,倒不如說是網易和微軟的“新婚”,對于網易而言,暴雪中國的所有游戲加起來,可能都比不上網易《蛋仔派對》《逆水寒》等游戲,相比起暴雪,背后微軟的Xbox平臺和全球化機會可能會是如今網易更加在意的。而對于微軟而言,通過暴雪游戲來打開游戲市場,也是目前的最好方式。

《2023年中國游戲產業報告》顯示,2023年,中國國內游戲市場實際銷售收入3029.64億元,同比增長13.95%,首次突破3000億關口;用戶規模6.68億人,同比增長0.61%,為歷史新高點。無論是對于暴雪還是背后的微軟來說,中國市場的重要性不言而喻。

“清官難斷家務事”,網易和暴雪和微軟之后會擦出怎樣的火花,就讓時間來告訴我們答案。十塊已到,咱們下期再嘮~

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責任編輯:編輯E組

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